Typisch Emil – Vom Loslassen und Neuanfangen
Fuscht im Sack
L’ultim Rumantsch – Staffel 2
Mindblow
For Sale
Voicemail
Advantage
OGIER – Fashion Clips
Kunstmuseum Graubünden
Burning Water
Pioneering Economics – Goodbye Homo Oeconomicus
I Am Remarkable
Elements
Garden of Earthly Delights
L’ultim Rumantsch – Staffel 1
Sunday Poem
SIC Invent – Magic of Precision
Bane x Breitling
Discovery
Gazosa La Fiorenzana
Lenzerheide – Inhale. Exhale. Go.
Sea Flavors
CUPRA x BLACK CIRCLE – Piece by Piece
Gedanken
Baba Shrimps – Twenty-Three
Jede Sekunde LAAX / When Should I Pick You Up?
Pattera’s Vision
Bucherer Blue
- 2026 Fuscht im Sack Re-Recording Mix Kurzspielfilm / Drama FILM Film
- 2025/2026 For Sale Sound Design, Re-Recording Mix Kurzspielfilm / Drama FILM Film
- 2026 What is a Dream Set-Ton, Sound Design & Mix Kurzfilm / Experimental FILM Film
- 2025 L’ultim Rumantsch – Staffel 2 Sound Design, Re-Recording Mix Dramaserie SER Serie
- 2025 CUPRA x BLACK CIRCLE – Piece by Piece Sound Design, Mix Branded Content / Social-Media-Serie / Musik WERB Werbung
- 2025 Advantage Sound Design / Mix Dokumentarfilm / Auftragsengagement DOK Dokumentation
- 2025 Garden of Earthly Delights Sound Design / Mix Kunst-/Modefilm / Experimental FILM Film
- 2024 Typisch Emil – Vom Loslassen und Neuanfangen Location Sound Mix, Sound Editing, Sound Design Dokumentarfilm / Biografie DOK Dokumentation
- 2024 Pioneering Economics – Goodbye Homo Oeconomicus Sound Design, Tonmischung Corporate Film / Wissenschaftskommunikation WERB Werbung
- 2024 Sea Flavors Sound Design Campaign Film / Food / Nachhaltigkeit WERB Werbung
- 2024 Burning Water Sound Design Kurzspielfilm / Psychologisches Drama FILM Film
- 2024 Mindblow Sound Design Sci-Fi-Comedy / Dramaserie SER Serie
- 2024 Pattera’s Vision Sound Design Fashion Short / Branded Content WERB Werbung
- 2024 L’ultim Rumantsch – Staffel 1 Sound Editing, Sound Design Dramaserie SER Serie
- 2023 SIC Invent – Magic of Precision Sound Design Industrie-/Technologie-Commercial WERB Werbung
- 2022/2023 Lenzerheide – Inhale. Exhale. Go. Sound Design Tourismus-Kampagne / Commercial WERB Werbung
- 2023 Jede Sekunde LAAX / When Should I Pick You Up? Sound Design / Mix Destination Campaign / Tourismusfilm WERB Werbung
- 2022 Elements Sound Design, Mix Sportfilm / Poetic Short FILM Film
- 2022 Bane x Breitling Sound Design Branded Content / Artist Portrait / Luxury WERB Werbung
- 2022 Gazosa La Fiorenzana Sound Design, Mastering Getränke-Commercial / Branded Content WERB Werbung
- 2022 Discovery Recording, Sound Design Dokumentarfilm / Bildung DOK Dokumentation
- 2022 OGIER – Fashion Clips Sounddesign & Mischung Fashion Short / Branded Content WERB Werbung
- 2021 Sunday Poem Sound Design Kurzspielfilm / Drama / Thriller FILM Film
- 2021 I Am Remarkable Sound Design / Mix Lifestyle Spec Spot / Branded Content WERB Werbung
- 2021 Bucherer Blue Sound Design / Mix Luxury Watch / Jewellery Commercial WERB Werbung
- 2021 Baba Shrimps – Twenty-Three Sounddesign Musikvideo / Sounddesign MV Musikvideo
- 2020 Gedanken Sound Design, Mix Kurzfilm / Experimental FILM Film
- 2020 Voicemail Sound Mix Kurzfilm / Drama FILM Film
- — Kunstmuseum Graubünden Sound Design / Mix Kunst-/Museumsfilm / Corporate WERB Werbung
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Misch selbst
4 Kanäle · XY-Feld · Web-AudioAnsatz & Person
Ich arbeite am Ton, bis er sich richtig anfühlt — nicht bis die Liste abgehakt ist.

Geboren 1992 in Luzern. Fast zehn Jahre habe ich Musik produziert, bevor ich 2017 zum Filmton kam — und dort meine eigene Art fand, Geschichten über Klang zu erzählen.
Ich arbeite an Spielfilmen, Dokumentationen und Serien. Darunter L’Ultim Rumantsch und Mindblow; 2023 war ich für den Edi Award nominiert. Für den Dokumentarfilm Typisch Emil (GORPS Film, 2024) war ich Sound Supervisor, Sound Designer und Mixer — eine dichte, zusammenhängende Klangwelt, viel davon aus Archivmaterial gebaut.
Abseits des Films erforsche ich experimentelle Aufnahmetechniken und eigene Klangprozesse. Mit Fotografen aus dem Umfeld von National Geographic habe ich dokumentarische Bilder mit immersivem Sounddesign verbunden.
Was ich mache
- 01
Sounddesign
Klangwelten bauen, die die Geschichte tragen.
- 02
Mischung
Dialog, Musik, Effekte — in Balance, mit Raum.
- 03
Aufnahme
Sauberer Ton am Set und im Studio.
- 04
Restauration
Störungen raus, Substanz rein.
Auszeichnungen
- 2025Prix WaloBester FilmTypisch EmilGold
- 2025Sevilla Film Festival (ES)Best SounddesignBurning WaterGold
- 2025Designpreis SchweizBestes Food DesignSea FlavorsDesignpreis
- 2025World Media FestivalIntermedia-GlobePioneering EconomicsGold
Werkzeug
Selbst gebautWenn mir ein Werkzeug fehlt, baue ich es. Zwei davon sind über den Eigenbedarf hinausgewachsen.
Prüft den Ton, bevor er rausgeht — in Tondateien wie in Videoexporten: Loudness, True Peak, Kanäle, Dual Mono, Klicks, Aussetzer, Metadaten. Entstanden aus den elf Minuten nach dem Export, in denen einem einfällt, was man vergessen haben könnte.
Paranoid QC ansehen →
Custom Gear · Rigs & Kabel Der Booth-Recorder, der eine ganze Festivalnacht durchhält, das Gletscher-Case, Kabel nach Mass. Was ich draussen aufnehme, landet in den Filmen hier drin — meine Bibliothek besteht nicht aus gekauften Paketen.
Diese Aufkleber verteile ich an Festivals, im Studio und an Filmsets. Wer einen findet und die Adresse abtippt, landet bei der Haltung hinter der Arbeit.
soundmatters.audio ↗

